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 Le Catalogue de Golds

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Elza
Salamandre
Salamandre
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Guilde : Heavenly Crusaders
Age : 23
Messages : 374

MessageSujet: Le Catalogue de Golds   Ven 23 Oct - 23:31

Ici vous trouverez les achats que vous pouvez faire avec de Golds. Pour acheter quelque chose, envoyez votre dans la section "Achat" du forum, en précisant les détails de votre transaction (Nombre d'acheteurs si colocation, la race vers laquelle vous souhaitez aller si changement de race, etc...), et un modérateur s'occupera de la transaction dès que possible. Après la validation d'un achat, vous pourrez bien sûr écrire un roleplay dans lequel votre personnage effectuera son achat.


Demande de nouveau compte

-Vous pouvez, si vous le désirer, créer un autre compte pour apporter un nouveau personnage au forum. Pour cela, publiez votre demande dans la section "Achats", comme pour les autres éléments de ce catalogue. En plus du prix, vous devrez être un minimum actif sur le forum pour que votre demande soit acceptée.

-Pour créer un nouveau compte, précisez dans votre demande d'Achat une rapide description de votre futur personnage (Nom, Prénom, Pseudo, Race (si ALO), arme favorite, etc...)

-Prix des nouveaux comptes : 1500 Golds pour le 2e compte. Ajoutez 500 Golds à chaque fois pour le suivant (2000 Golds le 3e, 2500 Golds le 4e, etc...)


Changement de personnage (IG)

-Changement de race : 1500 Golds

-Changement d'apparence : 1500 Golds

-Transfert de compétence : 1500 Golds



Bâtiments*

-QG de guilde : 5000 Golds

-Maison à Glocken : 2000 Golds

-Maison dans l'Alfheim
+Dans un village de sa race : 1700 Golds
+Dans un village d'une autre race : 1900 Golds
+Dans la capitale de sa race : 2200 Golds
+Dans la capitale d'une autre race : 2500 Golds
+Dans Alne ou Yggdrasil City : 3000 Golds

-Maison dans l'Aincrad
+Ville de départ (Beaux quartiers) : 3500 Golds
+Ville de départ (Vieux quartiers) : 2000 Golds
+Palier 1 : 1700 Golds

-Magasin : 1000 Golds de plus qu'une maison selon le lieu


*Les achats de bâtiments peuvent être partagés entre les futurs propriétaires de la maison (QG, collocations, co-propriétaires de magasins)


Equipements spéciaux*

ALfheim Online

-Fée de navigation : 10 000 Golds
-Compagnon pacifique (Un petit animal de compagnie de votre choix qui sera incapable d'attaquer les ennemis) : 1500 Golds

-Set de Vanité (Ajoute un deuxième set d'armure qui influe sur l'apparence du personnage, mais pas sur ses stats. Utile pour duper l'ennemi, ou pour se faire beau sans négliger sa défense) : 2000 Golds

-Le Tolérant (Une bague vous permettant de changer de race pendant quelques minutes, modifiant vos statistiques pour s'adapter à la race choisie. Utile pour changer de rôle le temps d'une quête par exemple) : 5000 Golds

-Plume d'Or (Vous pourrez tomber d'aussi haut que vous le voulez, sans jamais subir de dégâts de chutes. Ce n'est pas une raison pour tenter d'esclader l'Aincrad, pas vrai ?) : 1000 Golds

-Ecurie de Dompteur (Le must-have des Dompteurs. Chaque nouvel emplacement vous permettra d'avoir un compagnon supplémentaire. Vous ne pourrez avoir qu'un compagnon à la fois, et en changer en ville) : 3000 Golds le 1er emplacement. 500 Golds de plus à chaque emplacement supplémentaire (3500G le 2e, 4000G le 3e, etc...)

-Monture (Un cristal permettant d'invoquer une monture jusqu'à ce qu'elle soit rappelée à l'intérieur. L'apparence et le type de monture sont déterminés à l'achat. La monture ne peut pas attaquer.) : 1500 Golds pour une monture terrestre, 3000 Golds pour une monture volante


Gun Gale Online

-Annonceur (Un grand haut-parleur volant permettant de faire passer un message prédéfini à l'endroit où il se rend) : 1000 Golds

-Téléporteur (Un appareil très pratique permettant de se téléporter à Glocken depuis n'importe quel endroit de la map) : 3000 Golds

-Manteau de camouflage (Un long manteau permettant d'utiliser un camouflage optique qui vous rend presque entièrement invisible. L'effet s'annule au premier dégât pris, ou si un champ magnétique est actif aux alentours) : 5000 Golds

-Drône éclaireur (Un petit robot volant pouvant être envoyé pour faire des scans d'une zone et vérifier qu'aucun joueur ou monstre ne s'y trouve) : 3500 Golds

-Holo-drone (Un dispositif permettant de créer un hologramme qui court jusqu'à s'arrêter sur une zone donnée. Le leurre idéal pour repérer les joueurs imprudents) : 4000 Golds

-Jet-Pack (Une machine assez lourde qui réduit la charge d'objets que vous pouvez porter, mais qui vous permet de vous envoler pendant quelques instants) : 5000 Golds

-Bulle protectrice (Un dispositif posant un champ de force autour du joueur qui l'utilise, bloquant toutes les balles, dans un sens comme dans l'autre. Il peut être maintenu tant que le joueur reste immobile, mais devient très fragile si il commence à bouger) : 2500 Golds

-Viseur holographique (Un appareil accroché sur le côté de l'oeil du joueur, qui se déploie sur demande. Il offre une vision nocturne, ainsi qu'une analyse précise des statistiques et équipements de la cible si elle est maintenue assez longtemps dans le champ de vision) : 3500 Golds

-Armure assistée (Une immense armure offrant une protection optimale contre les balles. Faible face aux armes lasers, elle peut être cumulée à un champ de force pour rendre votre défense presque impénétrable. Interdite en tournois) : 10 000 Golds

-Cube-véhicule (Un petit boîtier à poser au sol, qui peut se transformer en véhicule. L'apparence et le type du véhicule sont choisis à l'achat. Interdit en tournois. Le véhicule ne peut pas être armé.) : 1500 Golds pour un véhicule terrestre, 3000 Golds pour un véhicule volant.


*D'autres équipements arriveront par la suite
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